精靈轉換屬性箱內容 (21/02/2020 資料更新)

主題已鎖定
admin
Site Admin
文章: 727
註冊時間: 12 2月 2012, 16:36

精靈轉換屬性箱內容 (21/02/2020 資料更新)

文章 admin »

(所有設定以遊戲內設定為主)

23461#影子送信者精靈轉換屬性箱#
隨機獲得結果裝備,
並且隨機附加能力。
※附加後精煉值初始化(+0)


原料
24337#影子送信者鎧甲II#
24338#影子送信者戰靴II#
結果
24337#影子送信者鎧甲II#
24338#影子送信者戰靴II#

固定獲得第一欄隨機屬性
對無屬性攻擊的耐性+2~3%
對水屬性攻擊的耐性+2~3%
對地屬性攻擊的耐性+2~3%
對火屬性攻擊的耐性+2~3%
對風屬性攻擊的耐性+2~3%
對毒屬性攻擊的耐性+2~3%
對聖屬性攻擊的耐性+2~3%
對暗屬性攻擊的耐性+2~3%
對念屬性攻擊的耐性+2~3%
對不死屬性攻擊的耐性+2~3%
對全屬性攻擊的耐性+1~2%
小型體型的物理傷害-3~5%
中型體型的物理傷害-3~5%
大型體型的物理傷害-3~5%
小型體型的魔法傷害-2~3%
中型體型的魔法傷害-2~3%
大型體型的魔法傷害-2~3%

固定獲得第二欄隨機屬性
無屬性目標的物傷-1~2%
水屬性目標的物傷-1~2%
地屬性目標的物傷-1~2%
火屬性目標的物傷-1~2%
風屬性目標的物傷-1~2%
毒屬性目標的物傷-1~2%
聖屬性目標的物傷-1~2%
暗屬性目標的物傷-1~2%
念屬性目標的物傷-1~2%
不死屬性目標的物傷-1~2%
無屬性目標的魔傷-1~2%
水屬性目標的魔傷-1~2%
地屬性目標的魔傷-1~2%
火屬性目標的魔傷-1~2%
風屬性目標的魔傷-1~2%
毒屬性目標的魔傷-1~2%
聖屬性目標的魔傷-1~2%
暗屬性目標的魔傷-1~2%
念屬性目標的魔傷-1~2%
不死屬性目標的魔傷-1~2%
普通階級的物理傷害-1~2%
首領階級的物理傷害-1~2%

隨機獲得第三欄隨機屬性
STR + 1~2
AGI + 1~2
VIT + 1~2
INT + 1~2
DEX + 1~2
LUK + 1~2
MaxHP + 200~200
MaxSP + 25~25
MaxHP + 1~2%
MaxSP + 1~2%
HP自然恢復速度+5~10%
SP自然恢復速度+5~10%
ATK + 5~5
MATK + 5~5
ATK + 1~1%
MATK + 1~1%
ASPD + 1~1
ASPD + 3~5%
HIT + 5~5
FLEE + 3~5
DEF + 10~10
MDEF + 2~3
完全迴避+2~3
CRITICAL + 1~2
對遠距離的物理傷害+1~2%
治癒系技能HP恢復量+2~3%
治癒系技能|藥物恢復量+5~5%
變動詠唱-1~2%
技能SP消耗-2~3%
對無形種族攻擊的耐性+1~2%
對不死種族攻擊的耐性+1~2%
對動物種族攻擊的耐性+1~2%
對植物種族攻擊的耐性+1~2%
對昆蟲種族攻擊的耐性+1~2%
對魚貝種族攻擊的耐性+1~2%
對惡魔種族攻擊的耐性+1~2%
對天使種族攻擊的耐性+1~2%
對龍族種族攻擊的耐性+1~2%
MaxHP + 400~400
MaxSP + 50~50
ATK + 10~10
MATK + 10~10
HIT + 10~10
DEF + 20~20
DEF + 30~30
治癒系技能|藥物恢復量+10~10%
admin
Site Admin
文章: 727
註冊時間: 12 2月 2012, 16:36

文章 admin »

(所有設定以遊戲內設定為主)

23462#影子全能精靈轉換屬性箱#
隨機獲得結果裝備,
並且隨機附加能力。
※附加後精煉值初始化(+0)


原料
24339#影子全能耳環#
24340#影子全能墜子#
結果
24339#影子全能耳環#
24340#影子全能墜子#

固定獲得第一欄隨機屬性
對無屬性攻擊的耐性+2~3%
對水屬性攻擊的耐性+2~3%
對地屬性攻擊的耐性+2~3%
對火屬性攻擊的耐性+2~3%
對風屬性攻擊的耐性+2~3%
對毒屬性攻擊的耐性+2~3%
對聖屬性攻擊的耐性+2~3%
對暗屬性攻擊的耐性+2~3%
對念屬性攻擊的耐性+2~3%
對不死屬性攻擊的耐性+2~3%
對全屬性攻擊的耐性+1~2%
小型體型的物理傷害-3~5%
中型體型的物理傷害-3~5%
大型體型的物理傷害-3~5%
小型體型的魔法傷害-2~3%
中型體型的魔法傷害-2~3%
大型體型的魔法傷害-2~3%

固定獲得第二欄隨機屬性
無屬性目標的物傷-1~2%
水屬性目標的物傷-1~2%
地屬性目標的物傷-1~2%
火屬性目標的物傷-1~2%
風屬性目標的物傷-1~2%
毒屬性目標的物傷-1~2%
聖屬性目標的物傷-1~2%
暗屬性目標的物傷-1~2%
念屬性目標的物傷-1~2%
不死屬性目標的物傷-1~2%
無屬性目標的魔傷-1~2%
水屬性目標的魔傷-1~2%
地屬性目標的魔傷-1~2%
火屬性目標的魔傷-1~2%
風屬性目標的魔傷-1~2%
毒屬性目標的魔傷-1~2%
聖屬性目標的魔傷-1~2%
暗屬性目標的魔傷-1~2%
念屬性目標的魔傷-1~2%
不死屬性目標的魔傷-1~2%
普通階級的物理傷害-1~2%
首領階級的物理傷害-1~2%

隨機獲得第三欄隨機屬性
STR + 1~2
AGI + 1~2
VIT + 1~2
INT + 1~2
DEX + 1~2
LUK + 1~2
MaxHP + 200~200
MaxSP + 25~25
MaxHP + 1~2%
MaxSP + 1~2%
HP自然恢復速度+5~10%
SP自然恢復速度+5~10%
ATK + 5~5
MATK + 5~5
ATK + 1~1%
MATK + 1~1%
ASPD + 1~1
ASPD + 3~5%
HIT + 5~5
FLEE + 3~5
DEF + 10~10
MDEF + 2~3
完全迴避+2~3
CRITICAL + 1~2
對遠距離的物理傷害+1~2%
治癒系技能HP恢復量+2~3%
治癒系技能|藥物恢復量+5~5%
變動詠唱-1~2%
技能SP消耗-2~3%
對無形種族攻擊的耐性+1~2%
對不死種族攻擊的耐性+1~2%
對動物種族攻擊的耐性+1~2%
對植物種族攻擊的耐性+1~2%
對昆蟲種族攻擊的耐性+1~2%
對魚貝種族攻擊的耐性+1~2%
對惡魔種族攻擊的耐性+1~2%
對天使種族攻擊的耐性+1~2%
對龍族種族攻擊的耐性+1~2%
MaxHP + 400~400
MaxSP + 50~50
ATK + 10~10
MATK + 10~10
HIT + 10~10
DEF + 20~20
DEF + 30~30
治癒系技能|藥物恢復量+10~10%
admin
Site Admin
文章: 727
註冊時間: 12 2月 2012, 16:36

文章 admin »

(所有設定以遊戲內設定為主)

23522#影子魔力礦石精靈轉換屬性箱#
隨機獲得結果裝備,
並且隨機附加能力。
※附加後精煉值初始化(+0)


原料
24335#影子魔力礦石手套II#
24336#影子魔力礦石神盾II#
結果
24335#影子魔力礦石手套II#
24336#影子魔力礦石神盾II#

固定獲得第一欄隨機屬性
對無屬性攻擊的耐性+2~3%
對水屬性攻擊的耐性+2~3%
對地屬性攻擊的耐性+2~3%
對火屬性攻擊的耐性+2~3%
對風屬性攻擊的耐性+2~3%
對毒屬性攻擊的耐性+2~3%
對聖屬性攻擊的耐性+2~3%
對暗屬性攻擊的耐性+2~3%
對念屬性攻擊的耐性+2~3%
對不死屬性攻擊的耐性+2~3%
對全屬性攻擊的耐性+1~2%
小型體型的物理傷害-3~5%
中型體型的物理傷害-3~5%
大型體型的物理傷害-3~5%
小型體型的魔法傷害-2~3%
中型體型的魔法傷害-2~3%
大型體型的魔法傷害-2~3%

固定獲得第二欄隨機屬性
無屬性目標的物傷-1~2%
水屬性目標的物傷-1~2%
地屬性目標的物傷-1~2%
火屬性目標的物傷-1~2%
風屬性目標的物傷-1~2%
毒屬性目標的物傷-1~2%
聖屬性目標的物傷-1~2%
暗屬性目標的物傷-1~2%
念屬性目標的物傷-1~2%
不死屬性目標的物傷-1~2%
無屬性目標的魔傷-1~2%
水屬性目標的魔傷-1~2%
地屬性目標的魔傷-1~2%
火屬性目標的魔傷-1~2%
風屬性目標的魔傷-1~2%
毒屬性目標的魔傷-1~2%
聖屬性目標的魔傷-1~2%
暗屬性目標的魔傷-1~2%
念屬性目標的魔傷-1~2%
不死屬性目標的魔傷-1~2%
普通階級的物理傷害-1~2%
首領階級的物理傷害-1~2%

隨機獲得第三欄隨機屬性
STR + 1~2
AGI + 1~2
VIT + 1~2
INT + 1~2
DEX + 1~2
LUK + 1~2
MaxHP + 200~200
MaxSP + 25~25
MaxHP + 1~2%
MaxSP + 1~2%
HP自然恢復速度+5~10%
SP自然恢復速度+5~10%
ATK + 5~5
MATK + 5~5
ATK + 1~1%
MATK + 1~1%
ASPD + 1~1
ASPD + 3~5%
HIT + 5~5
FLEE + 3~5
DEF + 10~10
MDEF + 2~3
完全迴避+2~3
CRITICAL + 1~2
對遠距離的物理傷害+1~2%
治癒系技能HP恢復量+2~3%
治癒系技能|藥物恢復量+5~5%
變動詠唱-1~2%
技能SP消耗-2~3%
對無形種族攻擊的耐性+1~2%
對不死種族攻擊的耐性+1~2%
對動物種族攻擊的耐性+1~2%
對植物種族攻擊的耐性+1~2%
對昆蟲種族攻擊的耐性+1~2%
對魚貝種族攻擊的耐性+1~2%
對惡魔種族攻擊的耐性+1~2%
對天使種族攻擊的耐性+1~2%
對龍族種族攻擊的耐性+1~2%
MaxHP + 400~400
MaxSP + 50~50
ATK + 10~10
MATK + 10~10
HIT + 10~10
DEF + 20~20
DEF + 30~30
治癒系技能|藥物恢復量+10~10%
admin
Site Admin
文章: 727
註冊時間: 12 2月 2012, 16:36

文章 admin »

(所有設定以遊戲內設定為主)

23535#影子種族精靈轉換屬性箱#
隨機獲得結果裝備,
並且隨機附加能力。
※附加後精煉值初始化(+0)


原料
24341#影子種族戰靴#
24342#影子種族神盾#
結果
24341#影子種族戰靴#
24342#影子種族神盾#

固定獲得第一欄隨機屬性
對無屬性攻擊的耐性+2~3%
對水屬性攻擊的耐性+2~3%
對地屬性攻擊的耐性+2~3%
對火屬性攻擊的耐性+2~3%
對風屬性攻擊的耐性+2~3%
對毒屬性攻擊的耐性+2~3%
對聖屬性攻擊的耐性+2~3%
對暗屬性攻擊的耐性+2~3%
對念屬性攻擊的耐性+2~3%
對不死屬性攻擊的耐性+2~3%
對全屬性攻擊的耐性+1~2%
小型體型的物理傷害-3~5%
中型體型的物理傷害-3~5%
大型體型的物理傷害-3~5%
小型體型的魔法傷害-2~3%
中型體型的魔法傷害-2~3%
大型體型的魔法傷害-2~3%

固定獲得第二欄隨機屬性
無屬性目標的物傷-1~2%
水屬性目標的物傷-1~2%
地屬性目標的物傷-1~2%
火屬性目標的物傷-1~2%
風屬性目標的物傷-1~2%
毒屬性目標的物傷-1~2%
聖屬性目標的物傷-1~2%
暗屬性目標的物傷-1~2%
念屬性目標的物傷-1~2%
不死屬性目標的物傷-1~2%
無屬性目標的魔傷-1~2%
水屬性目標的魔傷-1~2%
地屬性目標的魔傷-1~2%
火屬性目標的魔傷-1~2%
風屬性目標的魔傷-1~2%
毒屬性目標的魔傷-1~2%
聖屬性目標的魔傷-1~2%
暗屬性目標的魔傷-1~2%
念屬性目標的魔傷-1~2%
不死屬性目標的魔傷-1~2%
普通階級的物理傷害-1~2%
首領階級的物理傷害-1~2%

隨機獲得第三欄隨機屬性
STR + 1~2
AGI + 1~2
VIT + 1~2
INT + 1~2
DEX + 1~2
LUK + 1~2
MaxHP + 200~200
MaxSP + 25~25
MaxHP + 1~2%
MaxSP + 1~2%
HP自然恢復速度+5~10%
SP自然恢復速度+5~10%
ATK + 5~5
MATK + 5~5
ATK + 1~1%
MATK + 1~1%
ASPD + 1~1
ASPD + 3~5%
HIT + 5~5
FLEE + 3~5
DEF + 10~10
MDEF + 2~3
完全迴避+2~3
CRITICAL + 1~2
對遠距離的物理傷害+1~2%
治癒系技能HP恢復量+2~3%
治癒系技能|藥物恢復量+5~5%
變動詠唱-1~2%
技能SP消耗-2~3%
對無形種族攻擊的耐性+1~2%
對不死種族攻擊的耐性+1~2%
對動物種族攻擊的耐性+1~2%
對植物種族攻擊的耐性+1~2%
對昆蟲種族攻擊的耐性+1~2%
對魚貝種族攻擊的耐性+1~2%
對惡魔種族攻擊的耐性+1~2%
對天使種族攻擊的耐性+1~2%
對龍族種族攻擊的耐性+1~2%
MaxHP + 400~400
MaxSP + 50~50
ATK + 10~10
MATK + 10~10
HIT + 10~10
DEF + 20~20
DEF + 30~30
治癒系技能|藥物恢復量+10~10%
admin
Site Admin
文章: 727
註冊時間: 12 2月 2012, 16:36

文章 admin »

(所有設定以遊戲內設定為主)

23589#影子抗性精靈轉換屬性箱(戰靴)#
隨機獲得結果裝備,
並且隨機附加能力。
※附加後精煉值初始化(+0)


原料
24353#影子睡眠戰靴II#
24355#影子暗黑戰靴II#
結果
24353#影子睡眠戰靴II#
24355#影子暗黑戰靴II#

固定獲得第一欄隨機屬性
對無屬性攻擊的耐性+2~3%
對水屬性攻擊的耐性+2~3%
對地屬性攻擊的耐性+2~3%
對火屬性攻擊的耐性+2~3%
對風屬性攻擊的耐性+2~3%
對毒屬性攻擊的耐性+2~3%
對聖屬性攻擊的耐性+2~3%
對暗屬性攻擊的耐性+2~3%
對念屬性攻擊的耐性+2~3%
對不死屬性攻擊的耐性+2~3%
對全屬性攻擊的耐性+1~2%
小型體型的物理傷害-3~5%
中型體型的物理傷害-3~5%
大型體型的物理傷害-3~5%
小型體型的魔法傷害-2~3%
中型體型的魔法傷害-2~3%
大型體型的魔法傷害-2~3%

固定獲得第二欄隨機屬性
無屬性目標的物傷-1~2%
水屬性目標的物傷-1~2%
地屬性目標的物傷-1~2%
火屬性目標的物傷-1~2%
風屬性目標的物傷-1~2%
毒屬性目標的物傷-1~2%
聖屬性目標的物傷-1~2%
暗屬性目標的物傷-1~2%
念屬性目標的物傷-1~2%
不死屬性目標的物傷-1~2%
無屬性目標的魔傷-1~2%
水屬性目標的魔傷-1~2%
地屬性目標的魔傷-1~2%
火屬性目標的魔傷-1~2%
風屬性目標的魔傷-1~2%
毒屬性目標的魔傷-1~2%
聖屬性目標的魔傷-1~2%
暗屬性目標的魔傷-1~2%
念屬性目標的魔傷-1~2%
不死屬性目標的魔傷-1~2%
普通階級的物理傷害-1~2%
首領階級的物理傷害-1~2%

隨機獲得第三欄隨機屬性
STR + 1~2
AGI + 1~2
VIT + 1~2
INT + 1~2
DEX + 1~2
LUK + 1~2
MaxHP + 200~200
MaxSP + 25~25
MaxHP + 1~2%
MaxSP + 1~2%
HP自然恢復速度+5~10%
SP自然恢復速度+5~10%
ATK + 5~5
MATK + 5~5
ATK + 1~1%
MATK + 1~1%
ASPD + 1~1
ASPD + 3~5%
HIT + 5~5
FLEE + 3~5
DEF + 10~10
MDEF + 2~3
完全迴避+2~3
CRITICAL + 1~2
對遠距離的物理傷害+1~2%
治癒系技能HP恢復量+2~3%
治癒系技能|藥物恢復量+5~5%
變動詠唱-1~2%
技能SP消耗-2~3%
對無形種族攻擊的耐性+1~2%
對不死種族攻擊的耐性+1~2%
對動物種族攻擊的耐性+1~2%
對植物種族攻擊的耐性+1~2%
對昆蟲種族攻擊的耐性+1~2%
對魚貝種族攻擊的耐性+1~2%
對惡魔種族攻擊的耐性+1~2%
對天使種族攻擊的耐性+1~2%
對龍族種族攻擊的耐性+1~2%
MaxHP + 400~400
MaxSP + 50~50
ATK + 10~10
MATK + 10~10
HIT + 10~10
DEF + 20~20
DEF + 30~30
治癒系技能|藥物恢復量+10~10%
admin
Site Admin
文章: 727
註冊時間: 12 2月 2012, 16:36

文章 admin »

(所有設定以遊戲內設定為主)

23590#影子抗性精靈轉換屬性箱(鎧甲)#
隨機獲得結果裝備,
並且隨機附加能力。
※附加後精煉值初始化(+0)


原料
24352#影子石化鎧甲II#
24354#影子沉默鎧甲II#
結果
24352#影子石化鎧甲II#
24354#影子沉默鎧甲II#

固定獲得第一欄隨機屬性
對無屬性攻擊的耐性+2~3%
對水屬性攻擊的耐性+2~3%
對地屬性攻擊的耐性+2~3%
對火屬性攻擊的耐性+2~3%
對風屬性攻擊的耐性+2~3%
對毒屬性攻擊的耐性+2~3%
對聖屬性攻擊的耐性+2~3%
對暗屬性攻擊的耐性+2~3%
對念屬性攻擊的耐性+2~3%
對不死屬性攻擊的耐性+2~3%
對全屬性攻擊的耐性+1~2%
小型體型的物理傷害-3~5%
中型體型的物理傷害-3~5%
大型體型的物理傷害-3~5%
小型體型的魔法傷害-2~3%
中型體型的魔法傷害-2~3%
大型體型的魔法傷害-2~3%

固定獲得第二欄隨機屬性
無屬性目標的物傷-1~2%
水屬性目標的物傷-1~2%
地屬性目標的物傷-1~2%
火屬性目標的物傷-1~2%
風屬性目標的物傷-1~2%
毒屬性目標的物傷-1~2%
聖屬性目標的物傷-1~2%
暗屬性目標的物傷-1~2%
念屬性目標的物傷-1~2%
不死屬性目標的物傷-1~2%
無屬性目標的魔傷-1~2%
水屬性目標的魔傷-1~2%
地屬性目標的魔傷-1~2%
火屬性目標的魔傷-1~2%
風屬性目標的魔傷-1~2%
毒屬性目標的魔傷-1~2%
聖屬性目標的魔傷-1~2%
暗屬性目標的魔傷-1~2%
念屬性目標的魔傷-1~2%
不死屬性目標的魔傷-1~2%
普通階級的物理傷害-1~2%
首領階級的物理傷害-1~2%

隨機獲得第三欄隨機屬性
STR + 1~2
AGI + 1~2
VIT + 1~2
INT + 1~2
DEX + 1~2
LUK + 1~2
MaxHP + 200~200
MaxSP + 25~25
MaxHP + 1~2%
MaxSP + 1~2%
HP自然恢復速度+5~10%
SP自然恢復速度+5~10%
ATK + 5~5
MATK + 5~5
ATK + 1~1%
MATK + 1~1%
ASPD + 1~1
ASPD + 3~5%
HIT + 5~5
FLEE + 3~5
DEF + 10~10
MDEF + 2~3
完全迴避+2~3
CRITICAL + 1~2
對遠距離的物理傷害+1~2%
治癒系技能HP恢復量+2~3%
治癒系技能|藥物恢復量+5~5%
變動詠唱-1~2%
技能SP消耗-2~3%
對無形種族攻擊的耐性+1~2%
對不死種族攻擊的耐性+1~2%
對動物種族攻擊的耐性+1~2%
對植物種族攻擊的耐性+1~2%
對昆蟲種族攻擊的耐性+1~2%
對魚貝種族攻擊的耐性+1~2%
對惡魔種族攻擊的耐性+1~2%
對天使種族攻擊的耐性+1~2%
對龍族種族攻擊的耐性+1~2%
MaxHP + 400~400
MaxSP + 50~50
ATK + 10~10
MATK + 10~10
HIT + 10~10
DEF + 20~20
DEF + 30~30
治癒系技能|藥物恢復量+10~10%
admin
Site Admin
文章: 727
註冊時間: 12 2月 2012, 16:36

文章 admin »

(所有設定以遊戲內設定為主)

23591#影子抗性精靈轉換屬性箱(飾品)#
隨機獲得結果裝備,
並且隨機附加能力。
※附加後精煉值初始化(+0)


原料
24357#影子出血耳環II#
24359#影子詛咒墜子II#
結果
24357#影子出血耳環II#
24359#影子詛咒墜子II#

固定獲得第一欄隨機屬性
對無屬性攻擊的耐性+2~3%
對水屬性攻擊的耐性+2~3%
對地屬性攻擊的耐性+2~3%
對火屬性攻擊的耐性+2~3%
對風屬性攻擊的耐性+2~3%
對毒屬性攻擊的耐性+2~3%
對聖屬性攻擊的耐性+2~3%
對暗屬性攻擊的耐性+2~3%
對念屬性攻擊的耐性+2~3%
對不死屬性攻擊的耐性+2~3%
對全屬性攻擊的耐性+1~2%
小型體型的物理傷害-3~5%
中型體型的物理傷害-3~5%
大型體型的物理傷害-3~5%
小型體型的魔法傷害-2~3%
中型體型的魔法傷害-2~3%
大型體型的魔法傷害-2~3%

固定獲得第二欄隨機屬性
無屬性目標的物傷-1~2%
水屬性目標的物傷-1~2%
地屬性目標的物傷-1~2%
火屬性目標的物傷-1~2%
風屬性目標的物傷-1~2%
毒屬性目標的物傷-1~2%
聖屬性目標的物傷-1~2%
暗屬性目標的物傷-1~2%
念屬性目標的物傷-1~2%
不死屬性目標的物傷-1~2%
無屬性目標的魔傷-1~2%
水屬性目標的魔傷-1~2%
地屬性目標的魔傷-1~2%
火屬性目標的魔傷-1~2%
風屬性目標的魔傷-1~2%
毒屬性目標的魔傷-1~2%
聖屬性目標的魔傷-1~2%
暗屬性目標的魔傷-1~2%
念屬性目標的魔傷-1~2%
不死屬性目標的魔傷-1~2%
普通階級的物理傷害-1~2%
首領階級的物理傷害-1~2%

隨機獲得第三欄隨機屬性
STR + 1~2
AGI + 1~2
VIT + 1~2
INT + 1~2
DEX + 1~2
LUK + 1~2
MaxHP + 200~200
MaxSP + 25~25
MaxHP + 1~2%
MaxSP + 1~2%
HP自然恢復速度+5~10%
SP自然恢復速度+5~10%
ATK + 5~5
MATK + 5~5
ATK + 1~1%
MATK + 1~1%
ASPD + 1~1
ASPD + 3~5%
HIT + 5~5
FLEE + 3~5
DEF + 10~10
MDEF + 2~3
完全迴避+2~3
CRITICAL + 1~2
對遠距離的物理傷害+1~2%
治癒系技能HP恢復量+2~3%
治癒系技能|藥物恢復量+5~5%
變動詠唱-1~2%
技能SP消耗-2~3%
對無形種族攻擊的耐性+1~2%
對不死種族攻擊的耐性+1~2%
對動物種族攻擊的耐性+1~2%
對植物種族攻擊的耐性+1~2%
對昆蟲種族攻擊的耐性+1~2%
對魚貝種族攻擊的耐性+1~2%
對惡魔種族攻擊的耐性+1~2%
對天使種族攻擊的耐性+1~2%
對龍族種族攻擊的耐性+1~2%
MaxHP + 400~400
MaxSP + 50~50
ATK + 10~10
MATK + 10~10
HIT + 10~10
DEF + 20~20
DEF + 30~30
治癒系技能|藥物恢復量+10~10%
admin
Site Admin
文章: 727
註冊時間: 12 2月 2012, 16:36

文章 admin »

(所有設定以遊戲內設定為主)

23592#影子抗性精靈轉換屬性箱(手套)#
隨機獲得結果裝備,
並且隨機附加能力。
※附加後精煉值初始化(+0)


原料
24356#影子冰凍手套II#
24358#影子暈眩手套II#
結果
24356#影子冰凍手套II#
24358#影子暈眩手套II#

固定獲得第一欄隨機屬性
對無屬性攻擊的耐性+2~3%
對水屬性攻擊的耐性+2~3%
對地屬性攻擊的耐性+2~3%
對火屬性攻擊的耐性+2~3%
對風屬性攻擊的耐性+2~3%
對毒屬性攻擊的耐性+2~3%
對聖屬性攻擊的耐性+2~3%
對暗屬性攻擊的耐性+2~3%
對念屬性攻擊的耐性+2~3%
對不死屬性攻擊的耐性+2~3%
對全屬性攻擊的耐性+1~2%
小型體型的物理傷害-3~5%
中型體型的物理傷害-3~5%
大型體型的物理傷害-3~5%
小型體型的魔法傷害-2~3%
中型體型的魔法傷害-2~3%
大型體型的魔法傷害-2~3%

固定獲得第二欄隨機屬性
無屬性目標的物傷-1~2%
水屬性目標的物傷-1~2%
地屬性目標的物傷-1~2%
火屬性目標的物傷-1~2%
風屬性目標的物傷-1~2%
毒屬性目標的物傷-1~2%
聖屬性目標的物傷-1~2%
暗屬性目標的物傷-1~2%
念屬性目標的物傷-1~2%
不死屬性目標的物傷-1~2%
無屬性目標的魔傷-1~2%
水屬性目標的魔傷-1~2%
地屬性目標的魔傷-1~2%
火屬性目標的魔傷-1~2%
風屬性目標的魔傷-1~2%
毒屬性目標的魔傷-1~2%
聖屬性目標的魔傷-1~2%
暗屬性目標的魔傷-1~2%
念屬性目標的魔傷-1~2%
不死屬性目標的魔傷-1~2%
普通階級的物理傷害-1~2%
首領階級的物理傷害-1~2%

隨機獲得第三欄隨機屬性
STR + 1~2
AGI + 1~2
VIT + 1~2
INT + 1~2
DEX + 1~2
LUK + 1~2
MaxHP + 200~200
MaxSP + 25~25
MaxHP + 1~2%
MaxSP + 1~2%
HP自然恢復速度+5~10%
SP自然恢復速度+5~10%
ATK + 5~5
MATK + 5~5
ATK + 1~1%
MATK + 1~1%
ASPD + 1~1
ASPD + 3~5%
HIT + 5~5
FLEE + 3~5
DEF + 10~10
MDEF + 2~3
完全迴避+2~3
CRITICAL + 1~2
對遠距離的物理傷害+1~2%
治癒系技能HP恢復量+2~3%
治癒系技能|藥物恢復量+5~5%
變動詠唱-1~2%
技能SP消耗-2~3%
對無形種族攻擊的耐性+1~2%
對不死種族攻擊的耐性+1~2%
對動物種族攻擊的耐性+1~2%
對植物種族攻擊的耐性+1~2%
對昆蟲種族攻擊的耐性+1~2%
對魚貝種族攻擊的耐性+1~2%
對惡魔種族攻擊的耐性+1~2%
對天使種族攻擊的耐性+1~2%
對龍族種族攻擊的耐性+1~2%
MaxHP + 400~400
MaxSP + 50~50
ATK + 10~10
MATK + 10~10
HIT + 10~10
DEF + 20~20
DEF + 30~30
治癒系技能|藥物恢復量+10~10%
admin
Site Admin
文章: 727
註冊時間: 12 2月 2012, 16:36

文章 admin »

(所有設定以遊戲內設定為主)

23918#影子天然魔力精靈轉換屬性箱#
隨機獲得結果裝備,
並且隨機附加能力。
※附加後精煉值初始化(+0)


原料
24393#影子天然戰靴#
24394#影子天然神盾#
24395#影子天然鎧甲#
24396#影子魔力戰靴#
24397#影子魔力神盾#
24398#影子魔力鎧甲#
結果
24393#影子天然戰靴#
24394#影子天然神盾#
24395#影子天然鎧甲#
24396#影子魔力戰靴#
24397#影子魔力神盾#
24398#影子魔力鎧甲#

固定獲得第一欄隨機屬性
對無屬性攻擊的耐性+2~3%
對水屬性攻擊的耐性+2~3%
對地屬性攻擊的耐性+2~3%
對火屬性攻擊的耐性+2~3%
對風屬性攻擊的耐性+2~3%
對毒屬性攻擊的耐性+2~3%
對聖屬性攻擊的耐性+2~3%
對暗屬性攻擊的耐性+2~3%
對念屬性攻擊的耐性+2~3%
對不死屬性攻擊的耐性+2~3%
對全屬性攻擊的耐性+1~2%
小型體型的物理傷害-3~5%
中型體型的物理傷害-3~5%
大型體型的物理傷害-3~5%
小型體型的魔法傷害-2~3%
中型體型的魔法傷害-2~3%
大型體型的魔法傷害-2~3%

固定獲得第二欄隨機屬性
普通階級的物理傷害-1~2%
首領階級的物理傷害-1~2%
無屬性目標的物傷-1~2%
水屬性目標的物傷-1~2%
地屬性目標的物傷-1~2%
火屬性目標的物傷-1~2%
風屬性目標的物傷-1~2%
毒屬性目標的物傷-1~2%
聖屬性目標的物傷-1~2%
暗屬性目標的物傷-1~2%
念屬性目標的物傷-1~2%
不死屬性目標的物傷-1~2%
無屬性目標的魔傷-1~2%
水屬性目標的魔傷-1~2%
地屬性目標的魔傷-1~2%
火屬性目標的魔傷-1~2%
風屬性目標的魔傷-1~2%
毒屬性目標的魔傷-1~2%
聖屬性目標的魔傷-1~2%
暗屬性目標的魔傷-1~2%
念屬性目標的魔傷-1~2%
不死屬性目標的魔傷-1~2%

隨機獲得第三欄隨機屬性
STR + 1~2
AGI + 1~2
VIT + 1~2
INT + 1~2
DEX + 1~2
LUK + 1~2
MaxHP + 200~200
MaxHP + 400~400
MaxSP + 25~25
MaxSP + 50~50
MaxHP + 1~2%
MaxSP + 1~2%
HP自然恢復速度+5~10%
SP自然恢復速度+5~10%
ATK + 5~5
ATK + 10~10
MATK + 5~5
MATK + 10~10
ATK + 1~1%
MATK + 1~1%
ASPD + 1~1
ASPD + 3~5%
HIT + 5~5
HIT + 10~10
FLEE + 3~5
DEF + 10~10
DEF + 20~20
DEF + 30~30
MDEF + 2~3
完全迴避+2~3
CRITICAL + 1~2
對遠距離的物理傷害+1~2%
治癒系技能HP恢復量+2~3%
治癒系技能|藥物恢復量+5~5%
治癒系技能|藥物恢復量+10~10%
變動詠唱-1~2%
技能SP消耗-2~3%
對無形種族攻擊的耐性+1~2%
對不死種族攻擊的耐性+1~2%
對動物種族攻擊的耐性+1~2%
對植物種族攻擊的耐性+1~2%
對昆蟲種族攻擊的耐性+1~2%
對魚貝種族攻擊的耐性+1~2%
對惡魔種族攻擊的耐性+1~2%
對人型種族攻擊的耐性+1~2%
對天使種族攻擊的耐性+1~2%
對龍族種族攻擊的耐性+1~2%
admin
Site Admin
文章: 727
註冊時間: 12 2月 2012, 16:36

文章 admin »

(所有設定以遊戲內設定為主)

影子全然體型精靈轉換屬性箱
隨機獲得結果裝備,
並且隨機附加能力。
※附加後精煉值初始化(+0)


原料
24425#影子全然體型手套#
24426#影子全然體型鎧甲#
結果
24425#影子全然體型手套#
24426#影子全然體型鎧甲#

固定獲得第一欄隨機屬性
對無屬性攻擊的耐性+2~3%
對水屬性攻擊的耐性+2~3%
對地屬性攻擊的耐性+2~3%
對火屬性攻擊的耐性+2~3%
對風屬性攻擊的耐性+2~3%
對毒屬性攻擊的耐性+2~3%
對聖屬性攻擊的耐性+2~3%
對暗屬性攻擊的耐性+2~3%
對念屬性攻擊的耐性+2~3%
對不死屬性攻擊的耐性+2~3%
對全屬性攻擊的耐性+1~2%
小型體型的物理傷害-3~5%
中型體型的物理傷害-3~5%
大型體型的物理傷害-3~5%
小型體型的魔法傷害-2~3%
中型體型的魔法傷害-2~3%
大型體型的魔法傷害-2~3%

固定獲得第二欄隨機屬性
無屬性目標的物傷-1~2%
水屬性目標的物傷-1~2%
地屬性目標的物傷-1~2%
火屬性目標的物傷-1~2%
風屬性目標的物傷-1~2%
毒屬性目標的物傷-1~2%
聖屬性目標的物傷-1~2%
暗屬性目標的物傷-1~2%
念屬性目標的物傷-1~2%
不死屬性目標的物傷-1~2%
無屬性目標的魔傷-1~2%
水屬性目標的魔傷-1~2%
地屬性目標的魔傷-1~2%
火屬性目標的魔傷-1~2%
風屬性目標的魔傷-1~2%
毒屬性目標的魔傷-1~2%
聖屬性目標的魔傷-1~2%
暗屬性目標的魔傷-1~2%
念屬性目標的魔傷-1~2%
不死屬性目標的魔傷-1~2%
普通階級的物理傷害-1~2%
首領階級的物理傷害-1~2%

隨機獲得第三欄隨機屬性
STR + 1~2
AGI + 1~2
VIT + 1~2
INT + 1~2
DEX + 1~2
LUK + 1~2
MaxHP + 200~200
MaxHP + 400~400
MaxSP + 25~25
MaxSP + 50~50
MaxHP + 1~2%
MaxSP + 1~2%
HP自然恢復速度+5~10%
SP自然恢復速度+5~10%
ATK + 5~5
ATK + 10~10
MATK + 5~5
MATK + 10~10
ATK + 1~1%
MATK + 1~1%
ASPD + 1~1
ASPD + 3~5%
HIT + 5~5
HIT + 10~10
FLEE + 3~5
DEF + 10~10
DEF + 20~20
DEF + 30~30
MDEF + 2~3
完全迴避+2~3
對遠距離的物理傷害+1~2%
治癒系技能HP恢復量+2~3%
治癒系技能|藥物恢復量+5~5%
治癒系技能|藥物恢復量+10~10%
變動詠唱-1~2%
技能SP消耗-2~3%
對無形種族攻擊的耐性+1~2%
對不死種族攻擊的耐性+1~2%
對動物種族攻擊的耐性+1~2%
對植物種族攻擊的耐性+1~2%
對昆蟲種族攻擊的耐性+1~2%
對魚貝種族攻擊的耐性+1~2%
對惡魔種族攻擊的耐性+1~2%
對人型種族攻擊的耐性+1~2%
對天使種族攻擊的耐性+1~2%
對龍族種族攻擊的耐性+1~2%
admin
Site Admin
文章: 727
註冊時間: 12 2月 2012, 16:36

文章 admin »

(所有設定以遊戲內設定為主)

100237#影子風暴種族精靈轉換屬性箱#
隨機獲得結果裝備,
並且隨機附加能力。
※附加後精煉值初始化(+0)


原料
24427#影子魔法驅魔師墮落手套#
24428#影子魔法振盪猛龍殺手手套#
24429#影子魔法剪刀狩獵手套#
24430#影子魔法釣魚防蟲罩手套#
24431#影子魔法劊子手聖水手套#
結果
24427#影子魔法驅魔師墮落手套#
24428#影子魔法振盪猛龍殺手手套#
24429#影子魔法剪刀狩獵手套#
24430#影子魔法釣魚防蟲罩手套#
24431#影子魔法劊子手聖水手套#

固定獲得第一欄隨機屬性
對無屬性攻擊的耐性+2~3%
對水屬性攻擊的耐性+2~3%
對地屬性攻擊的耐性+2~3%
對火屬性攻擊的耐性+2~3%
對風屬性攻擊的耐性+2~3%
對毒屬性攻擊的耐性+2~3%
對聖屬性攻擊的耐性+2~3%
對暗屬性攻擊的耐性+2~3%
對念屬性攻擊的耐性+2~3%
對不死屬性攻擊的耐性+2~3%
對全屬性攻擊的耐性+1~2%
小型體型的物理傷害-3~5%
中型體型的物理傷害-3~5%
大型體型的物理傷害-3~5%
小型體型的魔法傷害-2~3%
中型體型的魔法傷害-2~3%
大型體型的魔法傷害-2~3%

固定獲得第二欄隨機屬性
無屬性目標的物傷-1~2%
水屬性目標的物傷-1~2%
地屬性目標的物傷-1~2%
火屬性目標的物傷-1~2%
風屬性目標的物傷-1~2%
毒屬性目標的物傷-1~2%
聖屬性目標的物傷-1~2%
暗屬性目標的物傷-1~2%
念屬性目標的物傷-1~2%
不死屬性目標的物傷-1~2%
無屬性目標的魔傷-1~2%
水屬性目標的魔傷-1~2%
地屬性目標的魔傷-1~2%
火屬性目標的魔傷-1~2%
風屬性目標的魔傷-1~2%
毒屬性目標的魔傷-1~2%
聖屬性目標的魔傷-1~2%
暗屬性目標的魔傷-1~2%
念屬性目標的魔傷-1~2%
不死屬性目標的魔傷-1~2%
普通階級的物理傷害-1~2%
首領階級的物理傷害-1~2%

隨機獲得第三欄隨機屬性
STR + 1~2
AGI + 1~2
VIT + 1~2
INT + 1~2
DEX + 1~2
LUK + 1~2
MaxHP + 200~200
MaxHP + 400~400
MaxSP + 25~25
MaxSP + 50~50
MaxHP + 1~2%
MaxSP + 1~2%
HP自然恢復速度+5~10%
SP自然恢復速度+5~10%
ATK + 5~5
ATK + 10~10
MATK + 5~5
MATK + 10~10
ATK + 1~1%
MATK + 1~1%
ASPD + 1~1
ASPD + 3~5%
HIT + 5~5
HIT + 10~10
FLEE + 3~5
DEF + 10~10
DEF + 20~20
DEF + 30~30
MDEF + 2~3
完全迴避+2~3
對遠距離的物理傷害+1~2%
治癒系技能HP恢復量+2~3%
治癒系技能|藥物恢復量+5~5%
治癒系技能|藥物恢復量+10~10%
變動詠唱-1~2%
技能SP消耗-2~3%
對無形種族攻擊的耐性+1~2%
對不死種族攻擊的耐性+1~2%
對動物種族攻擊的耐性+1~2%
對植物種族攻擊的耐性+1~2%
對昆蟲種族攻擊的耐性+1~2%
對魚貝種族攻擊的耐性+1~2%
對惡魔種族攻擊的耐性+1~2%
對人型種族攻擊的耐性+1~2%
對天使種族攻擊的耐性+1~2%
對龍族種族攻擊的耐性+1~2%
admin
Site Admin
文章: 727
註冊時間: 12 2月 2012, 16:36

文章 admin »

(所有設定以遊戲內設定為主)

100259#影子貫穿種族精靈轉換屬性箱#
隨機獲得結果裝備,
並且隨機附加能力。
※附加後精煉值初始化(+0)


原料
24434#影子劊子手聖水手套#
24435#影子釣魚防蟲罩手套#
24436#影子剪刀狩獵手套#
24437#影子振盪猛龍殺手手套#
24438#影子驅魔師墮落手套#
結果
24434#影子劊子手聖水手套#
24435#影子釣魚防蟲罩手套#
24436#影子剪刀狩獵手套#
24437#影子振盪猛龍殺手手套#
24438#影子驅魔師墮落手套#

固定獲得第一欄隨機屬性
對無屬性攻擊的耐性+2~3%
對水屬性攻擊的耐性+2~3%
對地屬性攻擊的耐性+2~3%
對火屬性攻擊的耐性+2~3%
對風屬性攻擊的耐性+2~3%
對毒屬性攻擊的耐性+2~3%
對聖屬性攻擊的耐性+2~3%
對暗屬性攻擊的耐性+2~3%
對念屬性攻擊的耐性+2~3%
對不死屬性攻擊的耐性+2~3%
對全屬性攻擊的耐性+1~2%
小型體型的物理傷害-3~5%
中型體型的物理傷害-3~5%
大型體型的物理傷害-3~5%
小型體型的魔法傷害-2~3%
中型體型的魔法傷害-2~3%
大型體型的魔法傷害-2~3%

固定獲得第二欄隨機屬性
無屬性目標的物傷-1~2%
水屬性目標的物傷-1~2%
地屬性目標的物傷-1~2%
火屬性目標的物傷-1~2%
風屬性目標的物傷-1~2%
毒屬性目標的物傷-1~2%
聖屬性目標的物傷-1~2%
暗屬性目標的物傷-1~2%
念屬性目標的物傷-1~2%
不死屬性目標的物傷-1~2%
無屬性目標的魔傷-1~2%
水屬性目標的魔傷-1~2%
地屬性目標的魔傷-1~2%
火屬性目標的魔傷-1~2%
風屬性目標的魔傷-1~2%
毒屬性目標的魔傷-1~2%
聖屬性目標的魔傷-1~2%
暗屬性目標的魔傷-1~2%
念屬性目標的魔傷-1~2%
不死屬性目標的魔傷-1~2%
普通階級的物理傷害-1~2%
首領階級的物理傷害-1~2%

隨機獲得第三欄隨機屬性
STR + 1~2
AGI + 1~2
VIT + 1~2
INT + 1~2
DEX + 1~2
LUK + 1~2
MaxHP + 200~200
MaxHP + 400~400
MaxSP + 25~25
MaxSP + 50~50
MaxHP + 1~2%
MaxSP + 1~2%
HP自然恢復速度+5~10%
SP自然恢復速度+5~10%
ATK + 5~5
ATK + 10~10
MATK + 5~5
MATK + 10~10
ATK + 1~1%
MATK + 1~1%
ASPD + 1~1
ASPD + 3~5%
HIT + 5~5
HIT + 10~10
FLEE + 3~5
DEF + 10~10
DEF + 20~20
DEF + 30~30
MDEF + 2~3
完全迴避+2~3
對遠距離的物理傷害+1~2%
治癒系技能HP恢復量+2~3%
治癒系技能|藥物恢復量+5~5%
治癒系技能|藥物恢復量+10~10%
變動詠唱-1~2%
技能SP消耗-2~3%
對無形種族攻擊的耐性+1~2%
對不死種族攻擊的耐性+1~2%
對動物種族攻擊的耐性+1~2%
對植物種族攻擊的耐性+1~2%
對昆蟲種族攻擊的耐性+1~2%
對魚貝種族攻擊的耐性+1~2%
對惡魔種族攻擊的耐性+1~2%
對人型種族攻擊的耐性+1~2%
對天使種族攻擊的耐性+1~2%
對龍族種族攻擊的耐性+1~2%
主題已鎖定