精靈轉換屬性箱內容 (08/09/2019 資料更新)

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精靈轉換屬性箱內容 (08/09/2019 資料更新)

文章 admin » 08 9月 2019, 00:49

(所有設定以遊戲內設定為主)

23461#修行者的影之精靈轉換屬性箱#
隨機獲得結果裝備,
並且隨機附加能力。
※附加後精煉值初始化(+0)


原料
24337#修行者的影之鎧甲II#
24338#修行者的影之鞋子II#
結果
24337#修行者的影之鎧甲II#
24338#修行者的影之鞋子II#

固定獲得第一欄隨機屬性
對無屬性攻擊的耐性+2~3%
對水屬性攻擊的耐性+2~3%
對地屬性攻擊的耐性+2~3%
對火屬性攻擊的耐性+2~3%
對風屬性攻擊的耐性+2~3%
對毒屬性攻擊的耐性+2~3%
對聖屬性攻擊的耐性+2~3%
對暗屬性攻擊的耐性+2~3%
對念屬性攻擊的耐性+2~3%
對不死屬性攻擊的耐性+2~3%
對全屬性攻擊的耐性+1~2%
小型體型的物理傷害-3~5%
中型體型的物理傷害-3~5%
大型體型的物理傷害-3~5%
小型體型的魔法傷害-2~3%
中型體型的魔法傷害-2~3%
大型體型的魔法傷害-2~3%

固定獲得第二欄隨機屬性
無屬性目標的物傷-1~2%
水屬性目標的物傷-1~2%
地屬性目標的物傷-1~2%
火屬性目標的物傷-1~2%
風屬性目標的物傷-1~2%
毒屬性目標的物傷-1~2%
聖屬性目標的物傷-1~2%
暗屬性目標的物傷-1~2%
念屬性目標的物傷-1~2%
不死屬性目標的物傷-1~2%
無屬性目標的魔傷-1~2%
水屬性目標的魔傷-1~2%
地屬性目標的魔傷-1~2%
火屬性目標的魔傷-1~2%
風屬性目標的魔傷-1~2%
毒屬性目標的魔傷-1~2%
聖屬性目標的魔傷-1~2%
暗屬性目標的魔傷-1~2%
念屬性目標的魔傷-1~2%
不死屬性目標的魔傷-1~2%
普通階級的物理傷害-1~2%
首領階級的物理傷害-1~2%

隨機獲得第三欄隨機屬性
STR + 1~2
AGI + 1~2
VIT + 1~2
INT + 1~2
DEX + 1~2
LUK + 1~2
MaxHP + 200~200
MaxSP + 25~25
MaxHP + 1~2%
MaxSP + 1~2%
HP自然恢復速度+5~10%
SP自然恢復速度+5~10%
ATK + 5~5
MATK + 5~5
ATK + 1~1%
MATK + 1~1%
ASPD + 1~1
ASPD + 3~5%
HIT + 5~5
FLEE + 3~5
DEF + 10~10
MDEF + 2~3
完全迴避+2~3
CRITICAL + 1~2
對遠距離的物理傷害+1~2%
治癒系技能HP恢復量+2~3%
治癒系技能|藥物恢復量+5~5%
變動詠唱-1~2%
技能SP消耗-2~3%
對無形種族攻擊的耐性+1~2%
對不死種族攻擊的耐性+1~2%
對動物種族攻擊的耐性+1~2%
對植物種族攻擊的耐性+1~2%
對昆蟲種族攻擊的耐性+1~2%
對魚貝種族攻擊的耐性+1~2%
對惡魔種族攻擊的耐性+1~2%
對天使種族攻擊的耐性+1~2%
對龍族種族攻擊的耐性+1~2%
MaxHP + 400~400
MaxSP + 50~50
ATK + 10~10
MATK + 10~10
HIT + 10~10
DEF + 20~20
DEF + 30~30
治癒系技能|藥物恢復量+10~10%

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文章: 476
註冊時間: 12 2月 2012, 16:36

文章 admin » 08 9月 2019, 20:28

(所有設定以遊戲內設定為主)

23462#全能的影之精靈轉換屬性箱#
隨機獲得結果裝備,
並且隨機附加能力。
※附加後精煉值初始化(+0)


原料
24339#全能的影之耳環#
24340#全能的影之垂飾#
結果
24339#全能的影之耳環#
24340#全能的影之垂飾#

固定獲得第一欄隨機屬性
對無屬性攻擊的耐性+2~3%
對水屬性攻擊的耐性+2~3%
對地屬性攻擊的耐性+2~3%
對火屬性攻擊的耐性+2~3%
對風屬性攻擊的耐性+2~3%
對毒屬性攻擊的耐性+2~3%
對聖屬性攻擊的耐性+2~3%
對暗屬性攻擊的耐性+2~3%
對念屬性攻擊的耐性+2~3%
對不死屬性攻擊的耐性+2~3%
對全屬性攻擊的耐性+1~2%
小型體型的物理傷害-3~5%
中型體型的物理傷害-3~5%
大型體型的物理傷害-3~5%
小型體型的魔法傷害-2~3%
中型體型的魔法傷害-2~3%
大型體型的魔法傷害-2~3%

固定獲得第二欄隨機屬性
無屬性目標的物傷-1~2%
水屬性目標的物傷-1~2%
地屬性目標的物傷-1~2%
火屬性目標的物傷-1~2%
風屬性目標的物傷-1~2%
毒屬性目標的物傷-1~2%
聖屬性目標的物傷-1~2%
暗屬性目標的物傷-1~2%
念屬性目標的物傷-1~2%
不死屬性目標的物傷-1~2%
無屬性目標的魔傷-1~2%
水屬性目標的魔傷-1~2%
地屬性目標的魔傷-1~2%
火屬性目標的魔傷-1~2%
風屬性目標的魔傷-1~2%
毒屬性目標的魔傷-1~2%
聖屬性目標的魔傷-1~2%
暗屬性目標的魔傷-1~2%
念屬性目標的魔傷-1~2%
不死屬性目標的魔傷-1~2%
普通階級的物理傷害-1~2%
首領階級的物理傷害-1~2%

隨機獲得第三欄隨機屬性
STR + 1~2
AGI + 1~2
VIT + 1~2
INT + 1~2
DEX + 1~2
LUK + 1~2
MaxHP + 200~200
MaxSP + 25~25
MaxHP + 1~2%
MaxSP + 1~2%
HP自然恢復速度+5~10%
SP自然恢復速度+5~10%
ATK + 5~5
MATK + 5~5
ATK + 1~1%
MATK + 1~1%
ASPD + 1~1
ASPD + 3~5%
HIT + 5~5
FLEE + 3~5
DEF + 10~10
MDEF + 2~3
完全迴避+2~3
CRITICAL + 1~2
對遠距離的物理傷害+1~2%
治癒系技能HP恢復量+2~3%
治癒系技能|藥物恢復量+5~5%
變動詠唱-1~2%
技能SP消耗-2~3%
對無形種族攻擊的耐性+1~2%
對不死種族攻擊的耐性+1~2%
對動物種族攻擊的耐性+1~2%
對植物種族攻擊的耐性+1~2%
對昆蟲種族攻擊的耐性+1~2%
對魚貝種族攻擊的耐性+1~2%
對惡魔種族攻擊的耐性+1~2%
對天使種族攻擊的耐性+1~2%
對龍族種族攻擊的耐性+1~2%
MaxHP + 400~400
MaxSP + 50~50
ATK + 10~10
MATK + 10~10
HIT + 10~10
DEF + 20~20
DEF + 30~30
治癒系技能|藥物恢復量+10~10%

主題已鎖定